約 2,709,191 件
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/2475.html
2021年07月26日08時12分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 タンタル2 ???? 25 バランス 1 1 女神佐祐理 Donald-2nd-R 30 スピード 1 0 静かなオーケストラ Donald-2nd-R 30 スピード 1 0 月宮あゆ Donald-2nd-R 25 バランス 1 0 第25249回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはタンタル2です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 女神佐祐理の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 女神佐祐理 「はいはい。よーし。負けないから。」 月宮あゆに3のダメージをあたえた!! 月宮あゆ 「うぐう、痛いよぉ・・・」 残り体力( タンタル2 25 , 女神佐祐理 30 , 静かなオーケストラ 30 , 月宮あゆ 22 ) 静かなオーケストラの攻撃!(命中率91%/会心率5%) 静かなオーケストラ 「(静かなオーケストラの5人は演奏をしている。)」 女神佐祐理に5のダメージをあたえた!! 女神佐祐理 「あははっ。今度のは難しいですよ。」 残り体力( タンタル2 25 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 30 , 月宮あゆ 22 ) タンタル2の攻撃!(命中率83%/会心率5%) タンタル2 「柑橘類アホ 柑橘類おしっこ」 静かなオーケストラに8のダメージをあたえた!! 残り体力( タンタル2 25 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 22 , 月宮あゆ 22 ) 月宮あゆの攻撃!(命中率84%/会心率5%) 月宮あゆ 「うぐう・・・」 静かなオーケストラに5のダメージをあたえた!! 残り体力( タンタル2 25 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 17 , 月宮あゆ 22 ) 女神佐祐理の攻撃!(命中率94%/会心率5%) 女神佐祐理 「はいはい。よーし。負けないから。」 静かなオーケストラに4のダメージをあたえた!! 残り体力( タンタル2 25 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 13 , 月宮あゆ 22 ) 静かなオーケストラの攻撃!(命中率95%/会心率6%) 静かなオーケストラ 「(静かなオーケストラの5人は演奏をしている。)」 タンタル2に3のダメージをあたえた!! 残り体力( タンタル2 22 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 13 , 月宮あゆ 22 ) タンタル2の攻撃!(命中率95%/会心率7%) タンタル2 「柑橘類アホ 柑橘類おしっこ」 月宮あゆに3のダメージをあたえた!! 月宮あゆ 「うぐう、痛いよぉ・・・」 残り体力( タンタル2 22 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 13 , 月宮あゆ 19 ) 月宮あゆの攻撃!(命中率88%/会心率8%) 月宮あゆ 「うぐう・・・」 静かなオーケストラに8のダメージをあたえた!! 残り体力( タンタル2 22 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 19 ) 女神佐祐理の攻撃!(命中率95%/会心率9%) 女神佐祐理 「はいはい。よーし。負けないから。」 月宮あゆに2のダメージをあたえた!! 月宮あゆ 「うぐう、痛いよぉ・・・」 残り体力( タンタル2 22 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 17 ) 静かなオーケストラの攻撃!(命中率95%/会心率20%) 静かなオーケストラ 「(静かなオーケストラの5人は演奏をしている。)」 月宮あゆに3のダメージをあたえた!! 月宮あゆ 「うぐう、痛いよぉ・・・」 残り体力( タンタル2 22 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 14 ) タンタル2の攻撃!(命中率95%/会心率11%) タンタル2 「柑橘類アホ 柑橘類おしっこ」 月宮あゆに5のダメージをあたえた!! 月宮あゆ 「うぐう、痛いよぉ・・・」 残り体力( タンタル2 22 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 9 ) 月宮あゆの攻撃!(命中率95%/会心率24%) 月宮あゆ、会心の一撃!!! 月宮あゆ 「約束・・・だよ・・・」 タンタル2に36のダメージをあたえた!! 残り体力( タンタル2 -14 , 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 9 ) タンタル2のLIFEは0になった! タンタル2はやられた・・・ 女神佐祐理の攻撃!(命中率95%/会心率13%) 女神佐祐理 「はいはい。よーし。負けないから。」 月宮あゆに4のダメージをあたえた!! 月宮あゆ 「うぐう、痛いよぉ・・・」 残り体力( 女神佐祐理 25 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 5 ) 静かなオーケストラの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 静かなオーケストラ 「(静かなオーケストラの5人は演奏をしている。)」 女神佐祐理に5のダメージをあたえた!! 女神佐祐理 「あははっ。今度のは難しいですよ。」 残り体力( 女神佐祐理 20 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 5 ) 月宮あゆの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 月宮あゆ 「うぐう・・・」 女神佐祐理に9のダメージをあたえた!! 女神佐祐理 「あははっ。今度のは難しいですよ。」 残り体力( 女神佐祐理 11 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 5 ) 女神佐祐理の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 女神佐祐理 「はいはい。よーし。負けないから。」 月宮あゆに5のダメージをあたえた!! 残り体力( 女神佐祐理 11 , 静かなオーケストラ 5 , 月宮あゆ 0 ) 月宮あゆのLIFEは0になった! 月宮あゆはやられた・・・ 月宮あゆ 「うぐぅ~!!!!(涙) 今日のところは引き分けにしといてやるよ!」 静かなオーケストラの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 静かなオーケストラ 「(静かなオーケストラの5人は演奏をしている。)」 女神佐祐理に5のダメージをあたえた!! 女神佐祐理 「あははっ。今度のは難しいですよ。」 残り体力( 女神佐祐理 6 , 静かなオーケストラ 5 ) 女神佐祐理の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 女神佐祐理、会心の一撃!!! 女神佐祐理 「(無言で、静かなオーケストラ目掛けて星をばらまいた)」 静かなオーケストラに32のダメージをあたえた!! 残り体力( 女神佐祐理 6 , 静かなオーケストラ -27 ) 静かなオーケストラのLIFEは0になった! 静かなオーケストラはやられた・・・ 静かなオーケストラ 「(驚きながら、消えた)」 勝ち残ったのは女神佐祐理です! 女神佐祐理が見事にD-BR杯を制覇しました! 女神佐祐理 「もういいです。さようなら。」 女神佐祐理初制覇!!!!!!!!! タンタルがV2達成したら笑ってました by.Donald-2nd-R(女神佐祐理と静かなオーケストラと月宮あゆの人)
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/3697.html
2023年08月07日12時12分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ムシュカ モソスターGX 14 堅守高速 1 1 トウカイテイオー そこら辺のヒトミミ 25 スピード 1 0 日向千夏 Donald-2nd-R 30 守備重視 1 0 ミソラ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 第1662回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはムシュカです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ムシュカの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ムシュカ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 トウカイテイオーに5のダメージをあたえた!! トウカイテイオー 「イタイヨー!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 30 , ミソラ 20 ) トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(日向千夏に対して蹄鉄付きの靴でキック)」 日向千夏に4のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 26 , ミソラ 20 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率5%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ミソラはギリギリかわした。 ミソラ 「無敵のユニゾンです!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 26 , ミソラ 20 ) ミソラの攻撃!(命中率24%/ユニオンバースト率5%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」でムシュカに攻撃)」 ムシュカはゆうゆうとかわした。 ムシュカ 「ハチの巣にしてくれる!!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 26 , ミソラ 20 ) ムシュカの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ムシュカ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 25 , ミソラ 20 ) トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率6%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(日向千夏に対して蹄鉄付きの靴でキック)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 22 , ミソラ 20 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率7%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ミソラに3のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 22 , ミソラ 17 ) ミソラの攻撃!(命中率80%/ユニオンバースト率8%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に10のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 12 , ミソラ 17 ) ムシュカの攻撃!(命中率95%/会心率9%) ムシュカ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 ミソラに2のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率10%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(ミソラに対して蹄鉄付きの靴でキック)」 ミソラはギリギリかわした。 ミソラ 「無敵のユニゾンです!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) 日向千夏の攻撃!(命中率72%/はいぱー千夏あたっく率11%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 トウカイテイオーに7のダメージをあたえた!! トウカイテイオー 「イタイヨー!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) ミソラの攻撃!(命中率32%/ユニオンバースト率12%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」でムシュカに攻撃)」 ムシュカに15のダメージをあたえた!! 残り体力( ムシュカ -1 , トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) ムシュカのLIFEは0になった! ムシュカは爆散した・・・ 「納得できん!!納得できんぞおおお!!」 トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率13%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(ミソラに対して蹄鉄付きの靴でキック)」 ミソラに2のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 13 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率14%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ミソラに3のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 10 ) ミソラの攻撃!(命中率87%/ユニオンバースト率28%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に12のダメージをあたえた!! 残り体力( トウカイテイオー 13 , 日向千夏 0 , ミソラ 10 ) 日向千夏のLIFEは0になった! 日向千夏は o 顔で目を回した・・・ 日向千夏 「う~。負けちゃったぁ...」 トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率15%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(ミソラに対して蹄鉄付きの靴でキック)」 ミソラに3のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( トウカイテイオー 13 , ミソラ 7 ) ミソラの攻撃!(命中率60%/ユニオンバースト率30%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」でトウカイテイオーに攻撃)」 トウカイテイオーに19のダメージをあたえた!! 残り体力( トウカイテイオー -6 , ミソラ 7 ) トウカイテイオーのLIFEは0になった! トウカイテイオーは爆散した・・・ 「カイチョー!たーすーけーてー!」 勝ち残ったのはミソラです! ミソラが見事にC-BR杯を制覇しました! ミソラ 「壊すのって、いいですね♪」 普通にミソラが会心無しで制覇したあの試合。 記事にしてなかったので記事にしました。 そりゃレイジ・レギオンですからねぇ...... by.Donald-2nd-R(ミソラと日向千夏の人)
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/182.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2009/09/26(土) 16 09 59.34 終了時間:2009/09/29(火) 21 57 46.15 参加人数:2 デコのアメフトゲー。 月曜日は強敵だ(制覇スレ的な意味で) 操作方法 695 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 23 41 12.93 ID 3f4S2VcJ0 少し前にメモってたやつだけど間違ってたらごめん Bボタン連打でキックの飛距離が伸びる Xで掛け声、ハッハッハッ! Yボタンでタックル、パスカットなど Bボタンでダッシュ フォーメーション決定画面でスタートを押すと パントキックとかフィールドキックを選択 試合中に入るデモ? Bボタン連打で追い付き、Yボタンでタックル 1主様がWEEK16まで進めて下さったので 私がプレーしたのは、ほぼプレーオフだけでした。 スーパーボウル 勝利! スーパーボウルのデータ チャンピオン 恒例のゲータレードシャワー スタッフロール
https://w.atwiki.jp/simple2000/pages/62.html
101. THE お姉チャンポン 〜THE姉チャン2特別編〜 ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)katsu絶賛レベルあげ攻略中 制覇達成日時 達成日時 達成者 達成者(名も無き内藤とかおっさんとか)
https://w.atwiki.jp/talesofrebirth/pages/267.html
139/169 ミルハウスト 種族 ヒューマ Lv 81 HP 8324 Gald 20000 Exp 135128 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 1400 800 0 防御力 504 304 254 アイテム フォルティソード 100% ダブルトリック 100% 防御行動 RG一定以下 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - - - 出現場所 獣王山/エトレー橋 熱毒 凍結 衰弱 鈍足 麻痺 恐慌 停止 即死 ○ マオ評価 カレギア軍の将軍。 フォルスはないけど、命技という特殊技を 使う、心技体すべてに優れた武人ヨ。 攻略 剣一本で戦う将軍。フォルス能力の気は一切無いようで本人の術撃攻撃力は0。 ただしメインとなる斬撃攻撃力は脅威の1400と流石将軍だけあってかなり強い。 ミルハウストの攻撃は高威力かつ2〜3回ヒットするが、1段目をガードするとそこで止めるものが多い。 従って、攻撃→すぐにガードをすることでダメージを抑えることが出来る。 戦闘が始まった約10秒後にミルハウストは名技、ファイデリティ・テスタメントを放ってくる。 これはノーマルなら合計で2000〜3000程のダメージになるのでしっかりガードしよう。 ミルハウストのHPが半分以下になるとガード不能のフェイント攻撃を行うようになるので幻魔衝裂破や崩龍無影剣などの長時間硬直させる技から前進防御をして畳み掛けてしまおう。 何気に凍結するのでHP回復を含めて絶・霧氷装も有効的だろう。 獣王山のミルハウストは倒すことができるが、エトレー橋でのミルハウストは死亡耐性(HPが1未満にならない)があり、倒せない。 HP1まで削りたいならダブルトリック+フォルスダイアモンドを装備する。 武器や防具はそんなにこだわらなくて良い。武器はFG回復が高いとやりやすい。 術技は瞬連塵(奥義は連塵龍影刃か幻魔連牙衝がおススメ)3〜4つ付ける。 HPが減ってきたら絶・霧氷装で回復する。 コンボとしては瞬連塵→通常コンボ→瞬連塵→奥義で切りつけていく。 戦闘は、強制1ライン。 PSP版と言えば、闘技場が追加され、そこで皆がミキハウストと戦うことができる。 もちろん1ライン。 名称 範囲 解説 (振り上げ連携1) 剣を振り上げた後に剣を振り下ろす。1段目をガードされるとそこで止める。2段目はダウンさせる。「とう!せりゃ!」 (振り上げ連携2) ミルハウストのHPが半分以下から使用。(振り上げ連携1)の後に更に剣を振り上げる。「とう!せりゃ!せりゃ!」 (払い連携) 剣を画面手前から奥に払い、剣を振り下ろす。1段目をガードされるとそこで止める。2段目はダウンさせる。「せりゃ!とう!」 (払いフェイント) ミルハウストのHPが半分以下から使用。腕を振り上げ、下ろすと見せかけて(払い)を行う。ガード不能。ヒットした際の硬直時間が長い。「とう!」 (二連斬り) (振り上げ連携)と同じ。こちらはガードされても攻撃を続ける。「これを受けきれるか!」 (ファイデリティ・テスタメント) 前方単体 戦闘開始から約10秒後に行う。瞬間的に距離を詰めた後、連続斬りを行う名技。9ヒット。セリフと共に放つ1段目の払いは硬直時間が長い。2〜8段目は低威力で斬るが8段目は相手を打ち上げる。9段目は高威力かつダウンさせる。合計で1段目の約10倍程のダメージ。「我が名技!とくと受けよ!」 (前進防御) 前進防御も稀に行う。攻撃はガードされた瞬間に弾かれてキャンセルさせられる。「甘い!」
https://w.atwiki.jp/simple2000/pages/61.html
115. THE ルームシェアという生活。 ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)katsu攻略中だけどフリーズしてとまったんで他の人に譲ってもいいお 制覇達成日時 達成日時 達成者 達成者(名も無き内藤とかおっさんとか)
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/983.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/11(金) 00 54 22.66 終了時間:2008/07/11(金) 04 30 11.75 概要 発売 88年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ ファミスタシリーズ第3作。 ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった '87年度版 とは違い、 今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。 レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。 本作から選手名は肖像権などの関係で "きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。 打高投低の初代 → 投高打低の'87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、 本作は両者の中間でやや打撃有利程度の穏当な調整となっている。 追加システムについて 試合中の操作は初代+αなので基本操作は げーむのせつめいしょ(仮) を参照。 ■チームエディット 1チーム全員の名前とパラメータを自由に設定可能 ボーナスポイントを好きな選手に割り振るイメージ パラメータ毎にポイントの総量が限られているのでドリームチームは作れません例:ポイント残量ゼロで打率を上げたいなら、他の誰かの打率を減らさないとダメ 勝ちに行くなら捨てキャラと勝負キャラを分けるのがセオリーでしょう セーブがないので結局はお遊び機能かと ■試合前の追加要素 タイトル画面でモードセレクトを1周させる毎にハンデの切り替えができるひいきされた側は全打者が絶好調状態になります 球場を形状の異なる4種類から選べるようになった スタメンの打順が変更可能に ■試合中の追加要素 絶好調状態…バットをくるくる回してる打者は長打力がUPスタメン野手の内からランダムで2人が選ばれます 7回の表裏は全打者が絶好調になります エラー…打球のダイレクトキャッチ時に一定確立で発生(回避策は多分なし) ファインプレー…守備時に十字キー+Aでダイビングキャッチ(外すと隙多し) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品 ひ゜の ピノ トイポップ とまり 泊博士 オーダイン たろすけ たろすけ 妖怪道中記 は゜つく パックマン パックマン あむる アムル ドラゴンスピリット りゆうひ゛ 劉備 三国志 中原の覇者 りようま 龍馬くん 龍馬くん ※ かけ゛きよ 景清 源平討魔伝 ※当時のナムコが発売していたエモーショナルトイ(電子玩具) 参考 http //gk.q-q-q-q.com/mt/archives/000030.html ■野手(代打) ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品 へ゛らほう ベラボーマン 超絶倫人ベラボーマン わき゛やん ワギャン ワギャン ※ さんと゛ら サンドラ ワルキューレの冒険 ふ゛んふん ぶんぶん ファミリーテニス ※ワギャンランドの原点となった業務用エレメカ 参考(PDF) http //www.bandainamcogames.co.jp/gallery/namcoden/pdf/namcoden03.pdf ■投手 ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品 らつふ゜ ファイナルラップ ファイナルラップ あさると アサルト アサルト あるは゛と アルバトロス ローリングサンダー りつく リック スプラッターハウス せ゛ひうす ゼビウス ゼビウス きやらはち ギャラガ'88 ギャラガ'88 安価で決めた阪神で優勝 ちなみに相当難易度高い 控えの「ばあむ」をさっさと出せば打線はそこそこだが 投手は「きいろ」が打たれたら実質上敗戦
https://w.atwiki.jp/gball/pages/1304.html
前へ? | 次へ クリア条件:ハム博士になる 開始時間: 終了時間: 参加人数: GB最後のハムスター倶楽部はクイズゲーム。 これ以降はGBAへプラットフォームを移す。 300問正解した上でレベル問題に合格してハム博士の画面を見たらクリア。 このシリーズには伝統的にスタッフロールがない。 レベル問題をクリアしていくと8つまでミニゲームが追加される。 ミニゲームで金・銀・銅の好成績を出すと、それに対応した4コマ漫画が見られるようになる。 金を取ったからといって銀と銅が開放されたりはしない。 丁度いい具合に記録を調整する必要あり。 こっちはコンプでクリアとかの要素はないので制覇スレとしてはあくまでオマケ。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1063.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:月例大会で優勝する (どれでも可) 開始時間:2013/01/13(日) 21 08 08.12 終了時間:2013/01/14(月) 03 24 35.07 参加人数:1 メインとなるモードは2つ。 段位審査は、半荘2回を5回×4期(計:半荘40回)行って、順位により段位が決まる。 しかし最高位の師範代になっても特に何も起こらない。 月例大会はトーナメント方式で、大会によって半荘数やルールが異なる。 1月大会が終わると2月大会というように、全部で12個の大会がある。 これまた全制覇しても特に何かあるわけではないので、一つ優勝すれば良いでしょう。 対局中、立直や鳴き等のメニューはYボタン、それ以外のメニューはXボタン。 主1雑感 麻雀はあんまりわかんないけど短いならばと参加。 無事に終わらせることができました。 麻雀よく知らなくても、何度もやってればバカヅキな時がありますから それがくるまで続ける忍耐力があれば簡単ですね( ^ω^)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/62581.html
ファウスト キリスト教の守護聖人。 9/28の聖人。